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[导读]巨大的儿童市场与3D动漫世界中国是世界第一儿童大国,现有儿童人口3.67亿,占人口的比重约20%左右。随着中国经济的飞速发展,人民生活水平的不断提高,几乎每个家庭都在不断增加儿童食品、教育、音像、玩具、服装...巨大的儿童市场与3D动漫世界 中国是世界第一儿童大国,现有儿童人口3.67亿,占人口的比重约20%左右。随着中国经济的飞速发展,人民生活水平的不断提高,几乎每个家 2004年,全球动漫产业产值达到2228亿美元,与动漫相关的周边衍生产品产值在5000亿美元以上。2006年4月25日国务院办公厅出台了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。截止至2011年6月1日,中国国家扶持组建的动漫产业基地挂牌30余家,全国动漫制作机构达到近6000家,每年中国动画需求量达到28万分钟,这标志着中国的动漫产业开始进入高速发展时期。2009年,3D动漫电影《阿凡达》的火热上映成为了全球动漫产业朝着3D动漫发展的里程碑,预示着 3D动画的技术越来越成熟,已经成为动漫作品发展中不可或缺的因素。 连接儿童与3D动漫的桥梁 走过2009年,国产动漫有着太多的惊喜:国内两大动漫巨头从竞争走向联合;动漫行业后起之秀俞米棒如一匹黑马闯入中国动漫王国,以雷霆之势迅速抢占国内动漫市场;全国各地纷纷启动动漫基地建设项目,将动漫作为城市未来的支柱产业;09年俞米棒的《3D儿童发声动漫》等动漫图书先后跻身全国畅销书排行榜,成为2009年我国出版业一大亮点。 俞米棒的“3D儿童发声动漫”主要的特点就是能够化平面为立体,将3D技术与图书相结合。孩子在使用3D图书的时候,既能看到立体的事物形象,又能学习到相关的知识,同时还能进行点读,听、说、读、写面面俱到,通过这种寓教于乐的方式达到以乐促学的目的。 “俞米棒”在定位的时候,俞米棒运营总监李建成曾提到:动漫是给人以梦想的产业,我们就是要给中国儿童提供一个充满乐趣、充满想象力、健康向上的童话世界,让孩子在玩的过程中不知不觉学到东西,寓教于乐,以乐促学。 从07年技术研发,到09年正式运营,俞米棒动漫科技都得到了业内专家、政府相关部门的鼎力支持,并举行了许多深具影响力的活动。例如通过与合肥卡通协会的合作,俞米棒举行了一系列的3D动漫展示活动,如近期举办的元一高尔夫球场3D动漫展示暨拼图玩具大赛、第五届文博会展示等活动,都取得了巨大的成功。 对于俞米棒未来的发展方向,运营总监李建成还提到:“俞米棒未来将会朝着多元化、集团化发展,国际贸易与国内销售并重,打造一个专业化外向型企业。” 咨询热线:0551-6107015 18755104751 |