焦点二:游戏分级先不强制执行? 分析认为,游戏“适龄提示”制度实际上是为了真正的中国游戏分级制度做准备。而受文化部委托,承担游戏分级制度草拟工作的北京大学文化产业研究院副院长、文化部进口网络游戏内容审查委员会专家委员向勇对记者透露:“经过大半年的工作,目前游戏分级标准现有成果已报给了中央。” 据悉,这份草拟的中国首份游戏分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、1 向勇对此表示:“对于外界对游戏分级制度的制定都非常敏感,其实分级背后对应的是一个相对细分的游戏市场。而且现在游戏产业刚刚发展,因此游戏分级制度本着‘亦粗不亦细’的原则来制定。” 但是对于中国的游戏分级制度到底什么时候正式推出,向勇表示:“还没有批示,我们希望中央有个意见出来。”而对于游戏分级制度的推行,向勇表示,可以先建议性分级,经过过渡期后再做强制性分级。 焦点三:《三国》游戏也算三级? 实际上从2004年开始各界就已经发出呼吁建立游戏分级制度。但是直到到5年后中国游戏分级制度仍然只是“只闻楼梯响,不见真人来”。其实关键的问题在于游戏分级制度如何分,这决定着能否一揽子解决中国网游所面临的问题。 记者就此询问了一些游戏玩家。在采访中,大多数玩家都对游戏分级制度表示了谨慎的欢迎,不过对于到底什么样的游戏属于“三级”玩家有极大的分歧。特别是一些孩子对于《三国》这样的游戏也规定是成人才能玩而想不通。 向勇对此表示,有些不涉及色情暴力,但涉及文化价值观的游戏不能让青少年玩。“譬如正常的知识结构和地理历史建构的问题。一些《三国》游戏,有些真实有些虚构,如果12岁以下玩久了,他们可能不知道真实的历史是什么,还有虚拟地图,需要12岁以上的孩子才可以接触,因为接受过地理训练,如果是全年龄段,有可能误导。” 向勇对于外界疑惑表示:“大家一说到分级就想到色情暴力。其实不是这样。我们考虑得更多的是文化、价值观的引导性。” 对于游戏分级问题,记者采访的几家网游公司均表示不好评述。有网游公司公关负责人对记者表示:“这个问题比较敏感,怎么分我们就怎么做。干脆‘被代表’算了。” 网游分析师王洋对记者表示:“对于‘游戏分级制度如何分’这一问题应该让各方,特别邀请游戏玩家,和家长参与进来,只有展开类似‘听证会’的方式才会找到真正的方法。”(来源:北京商报 记者 罗添) |