北京市文化局和北京动漫游戏产业联盟倡导的一项“适龄提醒制度”率先在北京执行,并将在全国进行推广。在中国游戏分级制度出台之前,这项临时性行业自律行动似乎是提前给网游分级制度预演。 此外,记者昨日还得到消息,受文化部委托的北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准草案已经完成。 这份草案将网游分为三个级别:适合全年龄段、12岁以上、18岁以上。虽然正式标 昨日记者获悉,受文化部委托由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准已经完成,游戏将分为3个级别。与此同时,市文化局和北京动漫游戏产业联盟宣布,北京网游企业率先实行网游两级内容分级。一时之间,游戏分级制度再次成为争论焦点。 焦点一:北京市标准全国推广? “外界误会了。”北京市文化局市场处副处长林增伟对记者表示,“北京市的网游企业只是自律执行‘适龄提示’制度,而不是外界传闻的北京市网游率先实行网游两级分级制度。” 据悉,所谓的“北京市两级分级制度”只是由驻扎在北京的完美时空、金山、畅游等15家比较大型的网游企业达成共识,发出《北京网络游戏行业自律联合倡议书》提到网游企业应当在产品上添加“适龄提示”,分为成人和未成年人两类,为游戏用户、尤其是未成年人监护人提供参考。 “‘适龄提示’制度并非强制性的法律法规,而是企业自发执行的市场共同准则。” 林增伟对记者表示,“从某种意义上,可以说是在中国游戏分级制度出台之前的一种临时性的行业自律行为。” “这不具有法律强制作用,也不收取任何认证费用,不会给企业带来任何成本负担。”据林增伟透露,“适龄提示”制度率先在北京执行,文化部已经认可该种方式,未来将推广至全国各地的网游企业。 |