网络游戏强制标准——— 游戏5小时后经验为零 昨天,新闻出版总署公布《网络游戏防沉迷系统开发标准》,10月20日后,这一标准将在国内7家最大的网络游戏运营公司运营的《传奇》、《魔兽》等11款游戏上应用:玩家连续游戏3小时后,经验值将减半,5小时后经验值为零。
此项标准主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的:确定累计在线3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;超过3小时就进入“疲劳”游戏时间,如玩家继续玩游戏,其经验值和虚拟物品收益将被减半;累计游戏时间超过5小时进入“不健康”游戏时间,不健康时间内玩家的收益降为零。使用者只有在累计下线休息时间已满5小时后,方可上线游戏。 新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟说:标准试运行后,将在今年年底或明年年初在所有上市网络游戏上强制执行。
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