牵手WEF2005
感受最炫电子竞技
晚报讯 昨日,2005韩国周组委会表示,即将与岛城市民见面的2005中国青岛(市南)国际电子竞技大赛将带给市民更多惊喜,这将是一项顶级的国际电子竞技赛事,届时来自韩国、中国及欧美的国际性顶
级选手将在美丽的青岛进行对决。按照国际惯例,大赛共设三个比赛项目,即魔兽争霸、星际争霸、CS,另外双足机器人对抗赛将首次登陆岛城。
据悉,电子竞技旨在锻炼和提高参与运动的“真实人”的思维能力、反应能力、心、眼、四肢协调能力和意志力。另外,电子竞技基本上是体育比赛模式,一般10-30分钟可结束一局比赛。(仇瑰丽)
中国跨出世界第一步
电子竞技:已列为体育项目
晚报讯 昨日,记者从2005韩国周组委会了解到,我国已成为世界上第一个将电子竞技列为体育竞赛项目的国家,也是第一个将电子竞技做成国家体育联赛的国家。
日前,就在WCG、ESWC、CPL这三大国际赛事在中国进行得如火如荼的时候,由中国体育总局、信息产业部组织的两场国内赛事CIG和CEG也同时开锣。据不完全统计,国内目前大大小小的电子竞技赛事已经超过200个,而相关的企业不下1000家,而且这个数字正在以每年50%以上的速度增长。国家体育总局给出的电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技是在网络游戏基础上发展起来的,但它与网络游戏存在质的区别。(仇瑰丽)
专家解释:
电子竞技≠网络游戏
晚报讯 电子竞技比赛会不会是正规化的网络游戏?对青少年的身心健康将有何影响?昨日,组委会的相关专家表示,电子竞技运动有利于培养青少年德智体全面发展,所以组委会此次要借大赛将电子竞技运动从广义的网络游戏中,进一步凸显出来,把它列为体育运动项目进行普及和提高。
电子竞技运动与网络游戏有何不同?电子竞技运动从本质上来说是体育,只不过表现形式和比赛方式是借助以信息技术为核心的各种软硬件和所营造的环境来进行的。所以激烈的对抗和竞争是电子竞技运动的主要特点,是通过电脑硬件软件、网络、鼠标、键盘这些作为器械进行的人和人之间的对抗。它有统一的竞赛规则,并且在这样的规则要求下,进行公开、公平、公正的比赛。而网络游戏在本质上来说是娱乐游戏,在虚拟环境当中追求感受为目的的模拟和角色扮演,从体验中、感受中、和虚拟角色的扮演中享受乐趣,得到娱乐。
另外,通过公开、公正、公平的选拔,代表中国参加世界大赛,能培养青少年为国争光的荣誉感和责任感。所以说,电子竞技不是打电子游戏。电子竞技的未来会很精彩!(仇瑰丽)