2004年至2005年,由于一些动漫精英的出现,青岛动画业春意“萌动”,且传递出欣欣向荣的讯息。
在青岛软件园,国内第一部以三维为媒质设计的城市形象宣传片“青岛———帆船之都”已进入最后的修整阶段。它出自名为“灵镜数码”的一个CG(ComputerGraphics,意思为
计算机图形)艺术家团队。
与此同时,这支团队正在实施他们更为远大的构想———融资2500万元制作中国首部三维数码动画电影。
“这不仅仅是一个民营企业的发展蓝图,而是岛城动画产业‘调转船头’,由‘来料加工’被动型经营开始向‘原创动画’主动出击的一个信号。”在任职之初就想在动画业有所作为的市文化局产业处吴文明处长说,看到他们的作品有种觅到知音的幸福。
动画业兴起的预演与问题所在
动画,作为一种带有当今知识经济特征的艺术表现形式,夸张、幽默、智慧,日益成为年轻人追随的热点。这一需求也必然为一个巨大市场的构成设置基点。
先有海外市场为证。据了解,作为动画业重要支脉的动画电影,比如《玩具总动员》、《海底总动员》等,以其每部逾亿美元的票房奇迹验证着其生命力的旺盛。可惜的是,在我国,这一艺术形式与商业价值的成功对接还未有先例。
不过,与世界“比肩”的希冀正激励着人们涉足这一领域。而在这期间,民间自发的动漫热情已一触即发。近几年,市博物馆、会展中心先后举办了三次动漫艺术展览会,每天数以千计的参观者涌向展区的场景,确实不是一个“火”字所能形容的。另外,展览期间的动画产业论坛更是吸引了许多企业和相关单位前去“采风”。
有专业人士指出,一些企业竞相咨询动画产业相关事宜的认真劲儿已经说明:在青岛,动画业已开始“抬头”前的预演。
但是,从举办过的动漫展览看,“外来”作品占据展览的多壁江山、青岛本土作品的声音尚微弱的现象不容忽视,展览更多的停留在FLASH(交互式矢量图编辑和多媒体创作软件,主要用于网页设计)、COSPLAY(动漫角色扮演、服饰装扮)这一层面的认知也让一些青岛的动漫从业者颇为忧虑。
青岛大学从事CG制作的邱秉常老师认为,随着动画业的兴起,一些从事数码艺术作品制作的企业已开始集结于此,但“漫画多,动画少;二维产品多,三维产品少;只是‘来料加工’,没有原创作品”等问题已阻止了青岛动画业向更高层面的发展。
谈及原因,青岛希技数码科技有限公司将其归结于人才的匮乏和社会对动漫业的关注度不够。
该公司负责人说,动漫产业是现今最“时髦”的“创意经济”的一个分支,而“创意经济”要勃发出活力更多依赖于个人才能的发挥。因此,就动画业而言,它必须有在艺术和计算机技术两方面皆有天赋的复合型人才的支撑。但是,青岛本土教育在这方面的缺失、人们对动漫产业所能产生的能量的忽视等原因,使青岛的动漫业呈现出“慢动”的态势。
“青岛从事动漫作品制作的公司还基本上是各揽各的‘活’,没有形成竞合的气候。这也影响了整体实力的对外推介。”一公司职员说,当然,从另一方面看,青岛动画市场的巨大“留白”,也为一些有实力的企业能够“先发制人”提供了客观条件。
精英集结的拉动作用
去年8月,来青岛落户的“灵镜数码”就是希望“先发制人”的重要一族。
“灵镜数码”的成员皆是二十多岁的年轻人,他们来自我国的上海、深圳及加拿大、美国等,不仅掌握着世界一流的三维数码动画技术,而且,他们已经熟知数字艺术与商业价值的切换原理,市场商业操作模式也与国际基本同步。此外,这是一群极有艺术天赋和丰富想像力的动漫艺术家。
而他们的“后盾”,高级动画顾问Mr.Bobkoch(先后在Pixar动画工作室工作,参加了《虫虫特工》和《阿拉丁的三维探险》等影片的制作)、高级建模顾问和动画顾问Mr.WayneKennedy(参与制作过《龙卷风》、《木乃伊》等),以及高级三维技术研发顾问Mr.MannyWong(曾参与《巨蟒》、《星河战舰》、《精灵鼠小弟》、《爱国者》和《巨型蛛大攻》的制作),更为他们搭建了广阔的舞台。除却能与美国迪斯尼合作的作品《玩具总动员之巴斯光年》、《泰山与珍妮》等,这帮年轻人曾用4年制作完成亚洲第一部全三维数码动画电影《ThroughMoebiusStrip》。“现在,我们正在融资做中国的第一部三维数码动画电影。动画电影不同于普通的产品,它涵盖了剧本叙事性、电影艺术性以及数码技术性等众多方面,制作起来相当庞杂,而且会遇到很多障碍。但我们希望在青岛集合起社会的各项资源优势,释放青岛动画产业在全球范围的震动和影响。”“灵镜数码”技术官郭磊说,“对于我们,想到达的海岸是,同电子产业海尔、软件产业华为一样成为真正的中国力量!”
而这一事件带给我们的是,青岛动画业将以他们为转折点、实现“升级换代”的希冀。
城市优势的大势所趋
据郭磊介绍,他们能来青岛“落户”,基于青岛的品牌扶持、区位、面向海洋的中外文化底蕴等三大优势。
郭磊说,“第一,海尔、海信等一流的企业品牌折射出青岛这座城市具有极强的包容性和扶持力度;第二,韩日堪称动漫和数字网络大国,而青岛仅与韩日有‘一步之遥’,这一区位上的优势易于我们拓展业务,加强国际间合作;第三,青岛这座城市充满着德日韩文化与中国传统文化交锋融合所散发出的魅力,既有时代文化的特点,又能触发创作者的灵感,从而给予艺术家充分的思想创作空间。”
此外,今年年初召开的青岛市的文化工作会议将动漫及网络游戏制造业、影视传媒业列入了城市优先重点培育的八大文化产业项目,横亘动漫、网络游戏以及电影的动画业无疑将在发展环境上获得有效“呼吸”的极大空间。
再者,位于西海岸的创意媒体学院正在筹备中。据介绍,该学院涉猎的范畴是电脑特技、模拟设计、动漫制作、网络游戏等方面,明年开始招生。这必将在一定程度上弥补青岛动漫人才少的缺憾。
当然更为重要的是,它的出现将在青岛本土链接起动漫产业链上的各个环节,实现动漫业各环节上的配合与疏通,最终让青岛的动漫业真正“动”起来。
对此,市委宣传部副部长、市文化局党委书记、局长亢清泉是无限向往的。他说,城市的优势散发出城市的魅力,吸引更多的人在此安家立业;动漫精英的集结,又将使城市开掘出新的产业优势。这是青岛近几年将呈现于世的动人“春景”。本报记者张华