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兴趣也可以是工作 访14期游戏策划班刘忠剑

来源:-- 2013-07-23 14:05:51 字号:TT

    阅读提示: Neowiz 集团是韩国游戏产业的领先企业,拥有卓越的游戏开发能力和丰富的游戏运营经验。目前,随着与其他世界级的公司不断开展的合作项目,Neowiz 正迅速成长为全球性的游戏发行商。NEOWIZ China坐落于上海市浦东新区,下设研发,发行,商务等部门,协调集团中国区事务。

    刘忠剑:第14期游戏策划班

    就职公司:Neowiz China

    Neowiz 集团是韩国游戏产业的领先企业,拥有卓越的游戏开发能力和丰富的游戏运营经验。目前,随着与其他世界级的公司不断开展的合作项目,Neowiz 正迅速成长为全球性的游戏发行商。NEOWIZ China 坐落于上海市浦东新区,下设研发,发行,商务等部门,协调集团中国区事务。

    1、刚刚进到公司,现在主要从事哪方面的工作?现在的工作是你一开始的理想工作吗?

    刘:主要从事策划手机休闲游戏,我一进来就让我自己设计游戏,自己的想象力和创造力都派上了用场。现在就在和程序一起做自己策划的游戏。这是我的理想工作,这个工作就是天天想着如何创新游戏,正和自己的初衷吻合。

    2、找工作过程中遇到了哪些问题和困难?动摇过吗?

    刘:首先自己是应届生,工作经验这点就让我处于很大的劣势;其次自己刚出来找工作,很多准备也没做充足,在面试中就略显信心不足,而且专业和理想的工作又不完全吻合,导致面试基本黄掉。年底的时候招聘的公司很少,得到的面试机会本来少,还一个个都没了音讯, 自己也开始有动摇了,怀疑自己不适合这个行业。后来发现,新人虽然缺乏经验,但可塑性更强,更有创造力和激情,思维不受局限,这也是游戏公司很看重的一点。

    3、是什么让你坚持最初的梦想一直到最后的?

    刘:我觉得最重要的是游戏的意义吧,游戏给玩家带来的是乐趣,而给游戏策划者带来的则是创造力的锻炼,能让大脑永远不落进思维定式里面。而且飞盒的思思和同学在我动摇的时候不断地鼓励我坚持下去。思思还推荐游戏公司的面试机会给我,并不断的给我打气。

    4、你怎么衡量专业、兴趣和工作的关系?

    刘:我是比较走运的,学信计专业的。我的专业知识正好能辅助我做游戏。我觉得如果从事与自己所学专业相关的工作的话,可能就是每天好好过日子了,对自己的兴趣可能也会慢慢淡化。而能从事自己感兴趣的工作,不仅能保证生活还能培养自己的兴趣,还能保证自己的激情和创造力。所以我觉得兴趣要比专业更重要,毕竟专业只是4年,而兴趣是一辈子的。

    5、玩游戏和做游戏开发有什么不一样的地方?你在飞盒的游戏策划课程学习过程当中,是如何完成从游戏玩家到游戏开发设计者的角色转换的?

    刘:玩游戏时只要关心游戏是否好玩,是否决定一直玩下去,而开发游戏则要考虑怎样将游戏改进,怎样创新,思考的更多了。在飞盒跟老师们学了很多东西,听老师们对游戏的分析,尤其是天之虹老师对游戏的详细分解,教会了我多角度的分析游戏,在学的过程中自己也试着对游戏分析,慢慢也开始熟悉了游戏设计者的角度。

    6、你觉得类似这样的职业培训对工作的帮助在哪里?自己对参加过的培训有没有什么意见或者建议?

    刘:能更快适应工作吧。职业培训让我学会了许多策划知识和许多技能,这样自己在初始工作期就不需要盲目的摸索了,能更快的融入工作的环境。如果能在培训时模拟一款游戏的开发全过程,这是再好不过的了,这能让所学的理论知识更贴近实践,也能让出来工作后更如鱼得水。飞盒的课程设置已经包含了游戏开发过程这一项,而且会在老师知道下做出一个小的作品,这是很不错的。

    7、你做的“切糕总动员”这款益智游戏有20个关卡,非常精妙,关卡是你最擅长的吗?你觉得做好关卡最重要的是什么?

    刘:是的,关卡最重要的是创新,要能把已有的道具和场景物件进行搭设,每关都不同,并还能创造一些新的玩法出来。

    8、参加过多场次的面试,在你的专业领域有没有什么面经可以分享给大家?你是怎样打动像NEOWIZ这样的大公司的?

    刘:在面试时碰到许多问题,比较高频的碰到是问:一个游戏的系统怎么改进。这是询问你对这游戏公司游戏的熟练程度和你的思考能力。这个可以围绕这个系统的目的,对这个系统进行一些改进。还有问题就是让你阐述游戏规则或者让你评测一个游戏,这是考验你的沟通能力。提前做好准备对回答这类问题来说很重要,围绕几个重点去分析个游戏就轻松许多了。

    首先,提前把可能要问到的问题都想一想,并一一准备好,这让我在面试时能信心十足地回答问题。其次自己在回答他们一些奇怪的问题时也要能迅速的随机应变。

    9、你觉得一个游戏行业的新人要从哪些方面着手去适应工作环境?还需要着手进行哪些方面的学习?

    刘:先要熟悉自己的工作,把自己的工作做好,还要学会如何和程序以及美术交流,要用他们熟悉的方式将策划意图表达给他们。还需要去了解一个游戏的整个流程和做游戏时的大局观,要面面俱到,这对游戏产品来说很重要,不然到头来还要不断修改,花费的精力更多。

    10、有没有什么话想对一些和你一样热爱游戏,未来想从事这个行业的学弟学妹们说的?

    刘:希望你们也能从事这项有趣的工作,坚持你们的梦想,找到你们理想的工作。

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