作为青岛市井文化休闲的棋牌类代表项目,“够级”在获得区级非遗的头衔后,向市级非遗道路的迈进并不顺利。而同为民间休闲竞技的麻将,申遗的计划也在近期被炒得沸沸扬扬。昨天记者从李沧区文化新闻出版局了解到,作为“够级”的发源地,李沧区将重启申遗大幕。
老少皆宜十个“老青岛”八个会够级
昨天下午,记者来到李沧大庙和台东老年乐园两处地点,虽然今天潮湿阴冷,但是这两处地方都挤满了围在一起打”够级“的市民,男女老少皆有。从他们脸上愉悦的表情可以看出,“够级”带给他们的乐趣远远超过了冷风带来的寒意。在台东老年乐园旁边的一个小卖店里记者了解到,这里成为扑克大军的聚集地已经有二十多年的时间了,正因为有这个资源,这附近的小卖店都有扑克
卖,去年算了算总共卖出去了五百多
副。而他们也收集那些比较旧的扑克,
以每次每副一元的价格出租,生意也非
常不错。
记者了解到,这几年随着电子竞技
的出现,“够级”这一最能体现联邦精神
的纸牌竞技被搬上了网络,“够级”大军
迅速扩充,而每年举办的够级大赛也是
牌迷们最期待的日子,不图输赢,就是要
个感觉。根据目前的有关数据表示,因为青岛是“够级”的发源地,无论世界各地,有青岛人的地方必有“够级”出现。而在青岛的老城区,只要有空地的地方就必有“够级”大军熙熙攘攘的叫牌声,参与者男女老少皆有,寒暑不辍。即便是没有桌子的地方,也能见到大家围站在一个购物车前,玩得不亦乐呼,任由外面狂风暴雨、风雪交加,宁夏路一超市门前就有这种让外地人极其不理解的场景。今年64岁的民俗专家李生德开玩笑说,按照自己几十年来对够级的了解,以及对青岛人热爱够级的狂热程度,保守地估计,十个青岛人里面有八个会打够级,剩下的两个可能还是孩子。
“够级大纲”十余版本让人玩得很过瘾
作为青岛发源的“够级”,自有一套约定俗成的法则,也可叫做“玩法”。记者了解到,目前网络上流行的 “够级大纲”有十多个版本,但是大方向都是相同的,比如四副牌,六个人,够级牌等等,只是在细节上有一些变动,比如有的地方“3”只能最后出,联邦无论牌多少都不能看牌等等。而这些大纲基本上都是山东各地的牌友做出的。
凡是在民间有旺盛生命力的娱乐项目,一定有它独特之处。那么为什么够级在岛城市民心中被推崇呢?李生德介绍,看似简单的一把牌和6个人,其实就是一场三对三的“战争”,而此时的“三”也不仅仅是一个简单的数字,而是一个紧密的团队。既然是“战争”,那么就必须有战争的智慧,所以在民间的牌迷里面渐渐出现了很多经典的牌局和计策,看似完全不着边际的《孙子兵法》也能在够级的每一局里面都会得到充分的体现。如何暗度陈仓,如何围魏救赵,什么情况下金蝉脱壳,什么情况下声东击西,什么形势下集中优势兵力,所有的智慧、陷阱、包袱以及谋略在小小的牌桌之上都能被体现得淋漓尽致。也正是因为这样的斗智斗勇和各种的不确定性,甚至是对人性本身的判断,才造就了够级永恒的魅力。
16年寻找民俗专家挖出够级发源地
生在李沧、长在李沧,而在那个文化活动比较贫瘠的年代,扑克牌成为了很多老青岛的首选娱乐项目,在不经意的娱乐间,对扑克牌的记忆也就印在了脑海里。李生德告诉记者,从第一次写关于青岛“够级”的文章,到确定“够级”的发源地在青岛市李沧区,前后花去了他大约16年的时间。这期间断断续续地收集资料,不断地对论点进行考证,使得 “够级”从出现到发展的脉络一点点的理清。他说:“够级”的发起人是以国棉纺织厂等工厂的老工人为主,相关细节在《沧口区志》里曾有明确记载。上世纪60年代老沧口是青岛重要的工业基地,许多老工厂分布在这里,一些工人常常聚在街头巷尾打扑克,从最初人数不固定的“打百分”、“争上游”到确定为六人一组的“打联邦”,“够级”游戏从中逐渐发展并成熟起来。目前对于“够级”发源于青岛李沧区的说法已经没有人质疑。
重启申遗要把咱的够级推向全国
非遗不仅仅是一种对文化的传承,有时候玩的感觉也非常重要。李生德说,电子竞技固然方便,但是它缺少了手摸牌时那种对手中牌的逐步期待,缺少了摸牌时那种对战况实时分析的微妙感觉,这是“够级”文化一项重要的看点。
李沧区文化新闻出版局副局长钱宗武介绍,李沧区目前正在积极整合现有的资料,对重启“够级”申遗的工作做着前期准备。他说:“一个地方孕育一个地方独特的文化,而够级的产生和发展也必定和青岛的社会发展有密切的联系。作为目前已经风靡全国的一种棋牌类竞技,梳理发掘‘够级’的前世今生是对文化的一种尊重。如果不积极进行申遗,那么在不久的将来,可能大家都只在网络上进行对战,‘手摸牌’的不可替代性就失去了意义,正宗的‘够级’也就断了根,一种独特的文化也就渐渐消失了。 ”钱宗武说,李沧区曾经举办了轰动的万人够级大赛,足可见够级在青岛人民中的影响力。在积极申办市级非物质文化遗产的同时,李沧区还将继续发掘够级文化,向着全国非物质文化遗产的目标迈进。
新闻延伸:
“够级”是中国文化的组成部分
2008年,“够级”成为李沧区非物质文化遗产,在进一步向市级非物质文化遗产申请时受到了很大的阻力,最终没能如愿。“够级”中心是扑克,但是目前普遍认为,扑克的发源地是来自波斯的阿斯纳斯、埃及的塔罗牌、甚至印度、法国、德国等地,众说纷纭,难以定论。但也有相当一部分人认为扑克发源于中国,可追溯至公元969年宋辽时期的“叶子戏”。不过因为我们现在见到的扑克图案都来自于外国,所以起源于国外的说法还是在一定程度上压倒起源于中国的说法。但据国内民俗专家考证,扑克应该是中国“叶子戏”和塔罗牌结合的产物,所以“够级”属于中国文化这一说法并不违背事实。(记者 周昆 摄影报道)